Wirtschaftsfaktor Gaming

Immer mehr Menschen nutzen Computerspiele, das sorgt für steigende Umsätze https://news.wko.at/news/oesterreich/Wirtschaftsfaktor-Gaming.html Die Gaming-Branche ist in den letzten Jahrzehnten rasant gewachsen und hat sich zu einem gewaltigen Wirtschaftszweig...

Gaming-Markt 2020: Jahresumsatz erneut gestiegen

Gaming-Markt 2020: Jahresumsatz erneut gestiegen In diesem Jahr konnte der Umsatz in der Gaming-Branche erneut gesteigert werden. Von den erzielten 175 Milliarden US-Dollar wurde der Großteil über den digitalen Vertriebsweg eingenommen. Dazu trug in diesem Jahr vor...