Gaming-Boom bekommt durch 5G Aufwind

https://mobilbranche.de/2019/08/gaming-boom-bekommt-durch-5g-aufwind Die Erlöse der Spielebranche legten 2018 um 5 Prozent zu. Dabei war App-basiertes Gaming der wichtigste Umsatztreiber. Das Durchschnittsalter der deutschen Gamer stieg auf 36 Jahre. Cloud Gaming und...

Gaming-Boom in Deutschland ungebrochen

https://www.pwc.de/gaming2019 Medienlink: https://www.pwc.de/de/technologie-medien-und-telekommunikation/esport-studie-videogames_Infografik.pdf Düsseldorf, 21. August 2019 Erlöse in der Spielebranche legen 2018 um 5 Prozent zu / App-basiertes Gaming ist wichtigster...

Mobile Games 2018 erstmals mit höchstem Marktanteil

https://www.netz.de/gaming/news/mobile-games-2018-erstmals-mit-hoechstem-marktanteil Mobile Games haben den Gaming-Markt rasant wachsen lassen. Bisher hatte der PC beim Gewinn noch die Nase vorn, während Mobile ein paar Schritte in den Spielerzahlen vorweg ging. Für...

Games: Spiele-Apps für Smartphones boomen

https://www.notebookcheck.com/Games-Spiele-Apps-fuer-Smartphones-boomen.303486.0.html Der Verband der deutschen G ames-Branche game berichtet, dass der Markt für Mobile Games in Deutschland weiter boomt. Der Markt für Spiele-Apps auf Smartphones wächst innerhalb eines...

Smartphones sind die beliebteste Spiele-Plattform

https://www.game.de/smartphones-sind-die-beliebteste-spiele-plattform/ • Mehr als 18 Millionen Deutsche spielen auf Smartphones• Spielekonsolen gewinnen 700.000 Gamer hinzu• Deutscher Games-Markt wächst auf 4,4 Milliarden Euro Berlin, 16. Juli 2019 –...

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